Tokom proteklih nekoliko godina, Sony je postepeno navikao PC gejmere na ideju da će većina velikih PlayStation ekskluziva pre ili kasnije stići na Steam. Igre kao što su God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima i The Last of Us prešle su taj put pre ili kasnije. Međutim, ranije ove godine, izveštaji su nagovestili da Sony planira da obustavi objavu budućih singlplejer PlayStation naslova za PC i da ih zadrži isključivo na PS5 konzoli. Sada se čini da ti strahovi konačno postaju stvarnost.  Džejson Šrajer iz Bloomberga, koji je prvobitno i pokrenuo ovu priču još u martu, sada je potvrdio da je generalni direktor PlayStation Studio Business-a, Hermen Hulst, tokom internog sastanka u ponedeljak ujutru preneo zaposlenima da će Sony nastaviti da donosi multiplejer i live-service naslove na PC. Ipak, prema tim navodima, lansiranje velikih singlplejer igara poput Ghost of Yotei i Saros na Steamu više nije u planu.SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year. Original story from March: www.bloomberg.com/news/article...[image or embed]— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) May 18, 2026 at 8:47 PMZanimljivo je da ovo predstavlja prilično dramatičan preokret u odnosu na ranije ambicije kompanije Sony. Tokom 2022. godine, kompanija je otvoreno govorila o agresivnom širenju na PC i mobilne platforme, čak predviđajući da bi skoro polovina njihovih izdanja na kraju mogla da završi van tradicionalnih konzola.Ruku na srce, znaci upozorenja su već neko vreme bili vidljivi. Nekoliko PlayStation portova za PC navodno je podbacilo u komercijalnom smislu, dok su drugi lansirani sa tehničkim problemima, kontroverzama oko PSN naloga ili mlakim prijemom kod igrača. Takođe, Sony-jeva PC strategija je oduvek delovala čudno nedosledno – neke igre su stizale godinama kasnije, dok su druge potpuno zaobišle PC.  Glavni razlog iza ovog zaokreta verovatno se svodi na sam identitet hardvera. Sony je decenijama gradio PlayStation brend oko blokbaster singlplejer ekskluziva, a onog trenutka kada su te iste igre počele redovno da se pojavljuju na PC-u, ta ekskluzivnost je prirodno izgubila na značaju.Takođe, ovde postoji i momenat nezgodnog tajminga. Glasine glasno sugerišu da bi Microsoftov sledeći Xbox hardver, Project Helix, mogao mnogo dublje da integriše PC prodavnice poput Steama. Ako se PlayStation ekskluzive nalaze na Steamu, one teoretski postaju igrive i na konkurentskim ekosistemima, a Sony verovatno užasava sama pomisao na to. 
19.5.2026.
14:00
Sony prelomio: Više nema popuštanja, ove naslove igraćete samo na PlayStationu
Izveštaji sugerišu da bi predstojeći singlplejer naslovi njihovih internih studija mogli potpuno da zaobiđu Steam.
Izvor: B92.net
Podeli:
Vrati se na vest
0 Ostavite komentar